lol转dota2后的感悟

dota玩家在中国远低于lol玩家,那么在国际上俩游戏的人数状况怎么样?

事实上,在国际上依然是英雄联盟玩家远高于DOTA2玩家。无论你承认或者不承认,英雄联盟就是比DOTA2要火。游戏人群广,推广范围大,战队,甚至职业选手也要多出DOTA2不知道几倍。

这是NEWZOO做的2017年3月最受欢迎的游戏榜单,虽然没有具体数据但依然能看出DOTA2差英雄联盟很远。

具体榜单如下:

1、英雄联盟

2、炉石传说

3、CS:GO

4、我的世界

5、魔兽世界

6、守望先锋

7、坦克世界

8、彩虹6号

9、火箭联盟

10、侠盗猎车手:圣安地列斯

11、H1Z1

12、GTA5

13、DOTA2

这是国外游戏直播网站(类似于国内的斗鱼)Twitch的实时在线人数,外国人可不像国内一样动不动就调观众倍数,动辄几百万观众在国外可是稀奇事。因为国内直播平台的原因,所以他们的数据基本没有参考价值。

在上图中,英雄联盟14万人占据第一,坦克世界10万观众第二名。而DOTA2仅仅只有4W9千人,这还是在刚刚马尼拉特锦赛结束的情况下。

很多人都喜欢用TI奖金和去年的S6奖金作对比,事实上这两者基本没有任何参考价值。要知道每年DOTA2出的小红本,小蓝本都拥有超高的价值。购买这些小本子从某总意义上来说是完全不亏的。因此每年的TI奖金都逐年攀升。

而反观英雄联盟呢?英雄联盟仅仅拿出一款英雄皮肤的销售额就差点突破TI的奖金。要知道,本身英雄联盟的皮肤就对玩家没多大吸引力,在考虑到很多人根本都不需要这个英雄的情况下。S6的奖金以及算是很高了。

要是参考TI小本子那样子来销售,那么英雄联盟的奖金池真的有上亿美金的可能。考虑到这样对于英雄联盟的发展很不利,所以拳头公司没有强求S系列赛事的高奖金。

考虑到一些综合情况,在近几年内,英雄联盟在玩家人数上基本不可能被DOTA2超过。

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